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sábado, 25 de agosto de 2018

LA VIDA DE UN GRAN ACTOR: BRUCE CAMPELL (EVIL DEAD)



BRUCE CAMPELL





Buce Campbell nació en Royal Oak (Michigan), hijo de Joanne Louise Pickens, ama de casa, y Charles Newton Campbell, un actor e inspector de vallas publicitarias.Tiene un hermano mayor, Don, y un medio-hermano mayor, llamado Michael. 

Actualmente vive en una granja de Jacksonville, Oregon, junto a su esposa, la diseñadora Ida Gearon. Campbell posee ascendencia escocesa. También es zurdo. Comienzos artísticos Campbell comenzó a actuar cuando era adolescente e hizo algunas películas junto a sus amigos en formato Super 8 mm. Tras conocer a Sam Raimi en el instituto los dos se convirtieron en buenos amigos y comenzaron a hacer películas juntos. Campbell estudió en la Western Michigan University, mientras continuaba trabajando como actor al mismo tiempo que tomó un empleo como taxista.Un par de años después y tras cincuenta pequeñas películas, junto a Raimi y algunos familiares, trabajaron en la película The Evil Dead. Campbell fue el protagonista y trabajó tras las cámaras, recibiendo el crédito de coproductor ejecutivo; Raimi escribió, dirigió y editó. Cuatro años después la película se convirtió en un objeto de culto en Gran Bretaña, lo que llevó a crear dos secuelas: Evil Dead II (1987) y Army of Darkness (1992). Papeles importantes El papel más importante que ha tenido Campbell es el de Ashley J. "Ash" Williams para la película de Sam Raimi Evil Dead, el actor ha aparecido también en otras películas de Raimi. Campbell siempre ha elegido papeles estrafalarios, como a Elvis Presley en la película Bubba Ho-Tep, y la mayoría de las veces aparece en películas que van directo a video o televisión por cable. 

En 1988 intervino en la famosa película de William Lustig, (protagonizada por Tom Atkins y Robert Z'Dar); Maniac Cop, en donde interpretaba a Forrest, un agente de policía infiel a su esposa y sospechoso de los brutales crímenes de un loco homicida. Además de Bubba Ho-Tep, Campbell trabajó en la película del 2005 Sky High, y protagoniza la próxima My Name is Bruce. También es el narrador de ambos videojuegos de Spiderman basados en las películas y protagonista del videojuego Evil Dead: Regeneration. Campbell iba a protagonizar la película Darkman (1990), pero el estudio insistió en Liam Neeson, ya que no estaban seguros de las habilidades de Campbell para interpretar al personaje, aunque si tuvo un pequeño papel al final de la cinta. 

Campbell participó tras las cámaras, siendo acreditado por su trabajo de voz, y aparece en la última escena de la película. Fue también una de las opciones para protagonizar la película de The Phantom, basada en el popular personaje de historieta, pero el papel fue dado a Billy Zane, quien estaba interesado en el trabajo. Su compañero en Hercules: The Legendary Journeys, Kevin Smith estaba interesado en ser uno de los tres enemigos de Lee Falk. Cameos Campbell ha tenido varios cameos en películas, y es conocido por haber aparecido en distintos géneros, casi siempre para servir como actor cómico.

 Ha hecho cameos en las tres películas de Spider-Man. En la primera hizo de un presentador de lucha libre que bautiza a "La Araña humana" como "Hombre araña". En la secuela, hizo de un portero, Dylan Reid, quien critica a Peter Parker por su apariencia y no lo deja entrar a la obra de Mary Jane Watson. En la tercera hace de Maître francés en el restaurante donde Peter va a pedir la mano de Mary-Jane. El personaje aparece en Amazing Spider-Man #515, dibujado exactamente como Campbell. También aparece como un cirujano plástico con la cara desfigurada en la película de John Carpenter Escape from L.A. (1997). Hizo un cameo también en la famosa película de Frank Darabont, The Majestic, protagonizada por Jim Carrey. Ha hecho pequeños papeles en películas de Joel e Ethan Coen, como Fargo, Intolerable Cruelty, The Hudsucker Proxy y The Ladykillers. En el cómic de la Nueva Trilogía, Star Wars: Unión, uno de los imperiales tiene su cara, junto con otros actores famosos que ponen cara a diversos personajes.

 Estilo y personalidad Campbell firmando un VHS de la película The Evil Dead. Mucha gente considera a Campbell como la estrella más grande del cine clase B de todos los tiempos. Su estilo de actuación refleja un marcado Humor, que lo hace interpretar personajes como Ash Williams, al cual Campbell se refiere como "un idiota como el resto de nosotros".7​ Este estilo es parodiado en la película The Majestic donde Campbell aparece como Roland, un explorador intrépido en la película de clase B Pirates of the Sahara, escrita por el personaje que interpreta Jim Carrey. A través de los años, Bruce ha adquirido un gran número de admiradores y es el actor favorito en convenciones de cine. Campbell tiene la reputación de ser uno de los personajes más simpáticos en el medio, ya que ayuda a mucha gente interesada en el área, y da consejos sobre el cine en su sitio web. Televisión y videojuegos Fuera de las películas, Campbell ha aparecido en diversas series de televisión. Trabajó en The Adventures of Brisco County, Jr., una comedia western creada por Jeffrey Boam y Carlton Cuse (quien escribió y produjo Lost de ABC) que duró una temporada y Jack of All Trades, serie ubicada en los primeros días de la independencia estadounidense. Es conocido también por su papel secundario Autolycus ("el rey de los ladrones") en las series de fantasía Hercules: The Legendary Journeys y Xena: la princesa guerrera. También ha dirigido un número de episodios de Hércules y Xena, incluyendo el final de la serie "Hércules". También ha tenido un papel dramático como un detective que busca venganza por la muerte de su padre en dos episodios de Homicide: Life on the Street. También es conocido por la serie Burn Notice en la que durante varias temporadas interpreta uno de los papeles principales, el EX-SEAL Sam Axe. Irónicamente, aunque en ese tiempo se dedicaba a trabajos más dramáticos, Campbell no audicionó para ese papel. El productor de Homicide, Tom Fontana, era fanático de Campbell y le preguntó si quería aparecer en el programa. Campbell también hizo el papel de un demonio en el episodio de 
The X-Files, titulado "Terms of Endearment". 

 Campbell ha trabajado como narrador en varios videojuegos. Es la voz de Ash Williams en los tres últimos juegos de Evil Dead, además participar en otros como Pitfall 3-D: Beyond the Jungle, Spider-Man: The Movie y Spider-Man 2. Además hace la voz del personaje Jake Logan en el videojuego de ordenador, Tachyon: The Fringe y la voz de Magnanimous en Megas XLR. Ha tenido varias apariciones en otros programas de televisión, incluyendo Robot Chicken como él mismo. En el 2015 se incluyó a la saga de Videojuegos de Call Of Duty en Call Of Duty: Advanced Warfare en el contenido descargable Exo Zombies como el personaje "Lennox" suplantando a "Oz" por John Malkovich . Escritura Bruce Campbell en una firma de autógrafos (2012). Además de actuar y ocasionalmente dirigir, Campbell se ha convertido en un escritor activo, haciendo una autobiografía, If Chins Could Kill: Confessions of a B Movie Actor,8​ que explica su carrera como actor en películas de bajo presupuesto. Una edición posterior incluye un capítulo donde agrega la reacción de sus seguidores hacia dicho libro. Campbell también escribió un libro titulado Make Love! The Bruce Campbell Way,9​ una novela cómica protagonizada por él mismo, quien intenta triunfar en las superproducciones del cine. Posteriormente grabó una versión actuada de Make Love con su voz y la de compañeros actores, incluyendo a su colaborador Ted Raimi. La grabación consta de 6 discos con 6 horas de material. Además de sus novelas Campbell también escribió una columna en la revista X-Ray Magazine el 2001, un número del cómic "The Hire", una adaptación de "Man With The Screaming Brain" al cómic y la introducción a "The Complete Guide To Low Budget Feature Film Making" de Josh Becker. Filmografía Cine y televisión Año Título Papel Notas adicionales 1978 Within the Woods Bruce 1981 The Evil Dead Ashley «Ash» J. Williams Coproductor 1983 Going Back Brice Chapman 1987 Evil Dead II Ashley «Ash» J. Williams Coproductor 1988 Maniac Cop Jack Forrest 1989 Moontrap Ray Tanner 1990 Mindwarp Stover 1991 Sundown: The Vampire in Retreat Robert Van Helsing 1992 Waxwork II: Lost in Time John Loftmore Army of Darkness Ashley «Ash» J. Williams Coproductor 1994 The Hudsucker Proxy Smitty, Argus Reporter 1995 Congo Charles Travis 1996 Menno's Mind Mick Dourif, Rebel Leader Escape from L.A. cirujano 1997 Running Time Carl McHale's Navy Virgil 1998 The Ice Rink Actor La fiebre del oro Pierce Thomas 'PT' Madison 1999 Icebreaker Carl Greig From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money Barry 2001 The Majestic Roland the Intrepid Explorer 2002 Timequest William Roberts Bubba Ho-Tep Elvis Presley/Sebastian Haff Spider-Man Ring Announcer Serving Sara Gordon Moore 2004 Spider-Man 2 Snooty Usher 2005 Alien Apocalypse Dr. Ivan Man with the Screaming Brain William Cole Director y guionista Sky High Coach Boomer 2006 The Woods Joe Fasulo The Ant Bully Fugax Voz 2007 Aqua Teen Hunger Force Colon Movie Film for Theaters Chicken Bittle Spider-Man 3 Maitre My Name is Bruce Bruce Campbell Director 2009 Cloudy with a Chance of Meatballs Alcalde Shelbourne Voz White on Rice Muramoto Voz 2011 Burn Notice: The Fall of Sam Axe Sam Axe Película para televisión Cars 2 Rod Redline Voz 2012 Tar Goody 2013 Oz the Great and Powerful Winkie Guard Cameo Posesión infernal Ash Williams Cameo 1600 Penn Doug Serie de televisión, en el episodio "Skip the Tour" 2014 Psych Dr. Ashford N. Simpson Serie de televisión, en el episodio "A Nightmare on State Street" The Librarians Santa Claus Serie de televisión, en el episodio "And Santas Midnight Run" 2015 Welcome to Purgatory Man in Hawaiian Shirt Post producción The Escort Charles Cooper Ash vs. Evil Dead Ash Williams Serie de televisión Fargo Ronald Reagan Serie de televisión Randy Cunningham: Ninja Total The Creep Serie de televisión


ENTREVISTA DEL DOCUMENTAL DE EVIL DEAD





domingo, 16 de agosto de 2015

ESPEJOS OTRAS DIMESIONES

LOS ESPEJOS  OTRA DIMESION


El poder de los espejos para revelar lo que está oculto se ha conocido desde la antigüedad. Los espejos se han utilizado en las más antiguas formas de adivinación siendo un método practicado por los antiguos egipcios, los árabes, los magos de Persia, griegos y romanos. Los primeros adivinos árabes utilizaron sus propias miniaturas pulidas de cristal. En la antigua Grecia, las brujas de Tesalia escribían sus oráculos con sangre humana en los espejos. A lo largo de la historia el espejo ha sido utilizado para observar el futuro, responder preguntas, resolver problemas, encontrar objetos perdidos y personas, e identificar o encontrar a ladrones y delincuentes. Una de las herramientas más utilizadas por los adivinos era el espejo (en latín, speculum), pudiendo ser cualquier objeto con una superficie reflectante. Fijaban la vista en la superficie reflectante hasta que entraban en trance y veían visiones. El espejo más antiguo y más común es el agua. También la tinta, la sangre y otros líquidos oscuros fueron utilizados por los adivinos egipcios. Ya en la época Medieval los adeptos a las ciencias ocultas usaron los espejos, cuencos de agua, piedras pulidas y cristales. Nostradamus utilizaba un cuenco de agua sobre un trípode de bronce. El interior de la taza estaba pintado de negro. Con una varita, tocaba el agua para luego mirar la taza hasta tener las visiones. John Dee, el mago de la reina Isabel I de Inglaterra, utilizaba un huevo de cristal y un espejo de obsidiana negra, que en la actualidad su espejo se exhibe en el Museo Británico de Londres.

Desde que el hombre observó por primera vez su propio reflejo hemos estado fascinados por las superficies que proyectan nuestra propia imagen. Posiblemente a causa de esta fascinación hay una variedad de supersticiones, mitos y leyendas que rodean los espejos. Los espejos son una de las herramientas más simples y eficaces para el desarrollo de las habilidades psíquicas, la magia y la adivinación.


En algunas culturas antiguas creen que los espejos reflejan la “sombra del alma” pudiendo mostrar la verdadera naturaleza de la persona que está siendo reflejada. Esto contribuyó a las leyendas sobre los vampiros y los demonios que no se reflejaban en los cristales ya que no tenían alma que reflejar. La ausencia del reflejo revela su verdadera naturaleza. En la religión judía es importante cubrir todos los espejos en una casa donde alguien ha muerto mientras que la familia realiza el Shiv’ah (el período de luto de siete días). Se dice que si los espejos no están cubiertos el espíritu del difunto puede quedar atrapado en alguno de los espejos siendo incapaz de pasar a la otra vida. En otras culturas van más allá, afirmando que los espejos deben ser cubiertos por la noche mientras la gente duerme en la casa, para asegurarse de que el alma del soñador no quede atrapada en uno de ellos. En la cultura serbocroata, en ocasiones un espejo es enterrado con el muerto, para evitar que el espíritu deambule y protegerlo de los malos espíritus.




El poder de los espejos para revelar lo que está oculto se ha conocido desde la antigüedad. Los espejos se han utilizado en las más antiguas formas de adivinación siendo un método practicado por los antiguos egipcios, los árabes, los magos de Persia, griegos y romanos. Los primeros adivinos árabes utilizaron sus propias miniaturas pulidas de cristal. En la antigua Grecia, las brujas de Tesalia escribían sus oráculos con sangre humana en los espejos. A lo largo de la historia el espejo ha sido utilizado para observar el futuro, responder preguntas, resolver problemas, encontrar objetos perdidos y personas, e identificar o encontrar a ladrones y delincuentes. Una de las herramientas más utilizadas por los adivinos era el espejo (en latín, speculum), pudiendo ser cualquier objeto con una superficie reflectante. Fijaban la vista en la superficie reflectante hasta que entraban en trance y veían visiones. El espejo más antiguo y más común es el agua. También la tinta, la sangre y otros líquidos oscuros fueron utilizados por los adivinos egipcios. Ya en la época Medieval los adeptos a las ciencias ocultas usaron los espejos, cuencos de agua, piedras pulidas y cristales. Nostradamus utilizaba un cuenco de agua sobre un trípode de bronce. El interior de la taza estaba pintado de negro. Con una varita, tocaba el agua para luego mirar la taza hasta tener las visiones. John Dee, el mago de la reina Isabel I de Inglaterra, utilizaba un huevo de cristal y un espejo de obsidiana negra, que en la actualidad su espejo se exhibe en el Museo Británico de Londres.
Los espejos son considerados como portales. En su nivel más básico, se dice que son la entrada y salida de energía espiritual y un portal hacia otras dimensiones. Algunos parapsicólogos afirman este hecho, debido a que se han podido capturar fotografías y estas aparecieron como una especie de remolino energético o de forma alargada. Los portales se cree que son como agujeros, aperturas, “ventanas” de campos de energía que rodean a los reinos espirituales y dimensionales. Los seres como los espíritus pueden deslizarse a través de las aberturas en el plano físico, pero los espíritus más negativos también acceden a través de estos portales. Se cree que esto sucede porque la capa astral más cercana al plano físico está lleno de bajos astrales. La mayoría de los portales son de dos vías, tanto para entrar como para salir del nivel físico. Algunos parapsicólogos mantienen que hay niveles anómalos de actividad paranormal cerca de ciertos espejos.

DOCUMENTAL DE LOS ESPEJOS



miércoles, 12 de agosto de 2015

PORTALES A OTROS MUNDOS



PORTALES



Para comprender correctamente este concepto hay que diferenciar primero entre dimensiones físicas y dimensiones espaciales-temporales. Las dimensiones físicas están explicadas en el artículo “Explicando las dimensiones” donde también dejo ver entre líneas la existencia de las dimensiones espacio-temporales. Dentro mismo de la realidad subjetiva, se encuentra coexistiendo una cantidad indefinida de realidades paralelas, tan físicas como esta en la que nos encontramos usted y yo, pero a la vez tan imperceptibles para nuestros sentidos como las ondas de radio o las señales de microondas de los teléfonos celulares. Estas realidades paralelas son las dimensiones espacio-temporales, cuando la realidad paralela se encuentra en el mismo espacio pero en distinto tiempo, es una dimensión temporal. Cuando la realidad paralela se encuentra en el mismo tiempo pero en diferente espacio es una dimensión espacial. Ejemplo de la primera son los viajes en el tiempo, la videncia, la precognición, las corazonadas, las profecías, el deja-vu. Ejemplo de la segunda son los universos paralelos, el multiuniverso, la mediumnidad, los viajes astrales, las posesiones, los “mitos” de duendes, hadas, gnomos etc, demonios, ángeles, genios y afines. Dentro de cada una de estas dos clases de dimensiones espacio-temporales, hay otras subdimensiones que no explicaré ahora, pues esto es suficiente para la comprensión del artículo. Desde tiempos inmemoriales se conocen lugares específicos como Stonehenge y formas de abrir portales por donde comunicarse y hasta poder acceder a estas dimensiones. 

Chamanes, brujos y sacerdotes se reservaron el secreto de sus llaves durante milenios. Pero ¿Qué es un portal dimensional y cómo funciona? Imagínese una puerta que da acceso al pasillo de un hotel, donde a derecha e izquierda de ese pasillo están las puertas a distintas habitaciones, usted para ingresar primero al pasillo necesita la llave de la puerta del mismo, esa llave tiene una cerradura electrónica que trabaja con un código que usted tiene que ingresar en un teclado, pero aparte para poder ingresarlo usted primero tiene que estar registrado en una base de datos del hotel, que se comprueba mediante la identificación del iris de su ojo. El hotel es la realidad general. Las puertas de las habitaciones son la entrada a las distintas dimensiones espacio-temporales. El pasillo que recorre es el portal dimensional. La puerta de acceso al pasillo es el lugar físico espacial por donde ingresa. La llave es el ritual. El código son los movimientos, cánticos, posturas, símbolos y oraciones del ritual. La identificación del iris en la base de datos, es su cuarto centro superior de control, el centro de consciencia universal. Cuando usted abre el portal queda libre el ingreso y egreso de cualquier tipo de “entidad” (luces y sombras) que las habitan. Ejemplo de portales abiertos son el “juego de la copa”, los trances mediúmnicos, las ceremonias chamánicas, la liturgia de las iglesias, los “ritos satánicos”, los viajes astrales producidos naturalmente o por sustancias alucinógenas, etc. ¿Cómo puede ser esto posible? Hay dos formas de abrir un portal, una natural y otra artificial. La natural es como expliqué, por medio de nosotros, esto es posible porque nuestra genética está formada en parte por la de nuestros creadores, que tienen esta facultad natural pero sin necesidad de rito alguno, pues las energías que nosotros producimos con el ritual, ellos las tienen y manejan naturalmente. La artificial es por medio de la tecnología, que produce esas energías sin necesidad del rito. Ejemplo de portales artificiales son el portal de salto cuántico, y el gran colisionador de hadrones LHC del acelerador de partículas CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) cuyo verdadero propósito no fue sólo la búsqueda del bosón de higg, sino también la de abrir un portal dimensional permanente, cosa que sucedió en Yemen en el golfo de Adém con consecuencias todavía impredecibles. 

Usted sin saberlo, de forma inconsciente puede estar abriendo un portal dimensional con ciertos movimientos y gestos hechos con su cuerpo y las manos, que últimamente nuestros amos han inculcado en la cultura de la juventud, como los signos de Voor, Kish, Koth y Mayor, llamados signos de poder, que abren y cierran portales sólo por hacerlos, dando paso a energías realmente peligrosas que los amos utilizan para que las “sombras” se apoderen de nuestros pensamientos, palabras y obras, y así poder manejarnos a su antojo. Hay muchos más signos como el conocido popularmente como loser (perdedor), con el dedo pulgar e índice formando una letra ele . Nunca reproduzca estos signos con sus manos, aun menos con la izquierda, sólo están puestos aquí como ilustración. 

Los portales dimensionales pueden resultar muy peligrosos si usted no sabe cómo manejarlos y qué puertas abrir y cerrar. También si los abre de forma inconsciente estará expuesto a cualquier tipo de manipulación por parte de los amos y de otras “entidades”. Esté atento a las nuevas modas impuestas, sobre todo en lo referente a actitudes corporales y música (sonidos), pues puede estar siendo usado inconscientemente para abrir un portal específico, cuya energía será usada por los amos. Por los portales dimensionales naturales entran y salen energías conscientes en estado vibracional no físico, pero en los artificiales pueden entrar y salir no sólo “entidades” en forma de energía sino también en estado físico. La unidad de carbono es una herramienta perfecta utilizada para abrir portales al antojo de los amos, sin que tenga la menor idea de que lo está haciendo. Este es uno de los motivos por lo que nos necesitan dormidos, sonámbulas llaves de acceso a dimensiones oscuras de las energías de las sombras.

DOCUMENTAL SOBRE LOS PORTALES





sábado, 8 de agosto de 2015

ESCRITORES DEL HORROR

DAVID MOODY

(1970 -)


Nacido el 19 de noviembre de 1970 en Birmingham es un escritor de terror Inglés.  La primera vez que vino a la atención del público con su otoño libro, publicado libremente en línea en 2001. otoño se convirtió en una película protagonizada por David Carradine y Dexter Fletcher, que fue lanzado en 2009derechos cinematográficos de la trilogía Hater Moody fueron recogidos en 2008 por Universal Pictures, con Mark Johnson y Guillermo del Toro para producir y Juan Antonio Bayona para dirigir.

LIBROS DESTACADOS

CIUDAD ZOMBIE

ZONA ZOMBI

SEPTIEMBRE ZOMBIE

PELICULAS BASADOS EN SUS OBRAS
Otoño (2001 - reeditado 2010)
Otoño: La ciudad (2003 - republicado 2011)
Otoño: Purificación (2004 - republicado 2011)
Otoño: La condición humana (2005 - republicado 2013)
Otoño: Disintegration (2011)
Otoño: Aftermath (2012)


Hater (2006)
Them o nosotros (2011)
Straight to You (1996 - republicado 2014)
Trust (2005 - republicado 2012)
Joe & Me (2012) [16]
El Costo de la Vida (2014)
Aislamiento (2014)
Última de la Vida (2014)
Los extraños (2014)


TRAILER DE  AUTUMN





martes, 7 de julio de 2015

ESCRITORES DEL TERROR

LEN BARHART
(  -  )


Len Barnhart vive en su retiro espiritual en la montaña, con vistas al histórico valle de Shenandoah, en Virginia. Antes de dedicarse a la escritura, Len Barnhart ya se había forjado una sólida carrera como músico. Es conocido por sus novelas de terror, entre las que habría que destacar su trilogía El reino de los zombis, que ha resultado un gran éxito entre los aficionados al género. En 2001 publicó El reino de los zombis en Estados Unidos, obra a la que pronto siguieron Apocalypse end y Outbreak, la precuela de su primer libro. En estos momentos está trabajando en su cuarta novela, The eight day.  Uno de los mejores escritores en la novela de zombis

LIBROS CONOCIDOS DEL AUTOR

EL REINO DE LOS ZOMBIS

EL FINAL DEL DESASTRE EL REINO DE LOS ZOMBIS

OUTBREAK

THE EIGHT DAY

REIGN THE DEAD

REING OF THE DEAD BOOK2 APOCALYSE END

REING THE DEAD :OUTBREAK


sábado, 4 de julio de 2015

LA MISTERIOSA PAGINA TERRORIFICA DEL MUNDO DEL INTERNET

DEEP WEB



Hay lugares ocultos y misteriosos . Donde hay Sectores en donde oscurece temprano y el sol no tiene permiso de brillar. Existen, y volvió a dejar su huella en el fango. Aunque no se trate de un espacio físico, se  trata  en el mundo virtual tomó una dimensión muy  grande y poderosa en las últimas décadas. Pero, a pesar del acceso tan familiar y cotidiano… ¿Hay un conocimiento real de cómo funciona en  la web? Tomá aire y agarra mucho coraje… vas a conocer el infierno moderno. Y debes tener mucho estomago par verla estamos hablando de La Deep Web.

El Internet es la red más poderosa del planeta. Una fortaleza indestructible. Se creó con fines bélicos, hace varios años, y se perfeccionó hasta el hartazgo. Pero su totalidad no está al alcance de todos los cibernautas, por lo menos, de manera explícita.

Cuando nosotros buscamos en nuestro navegadores los resultados arrojados pertenecen a páginas indexadas por las redes de los motores de búsqueda. Esto se conoce como Internet superficial, o surface web. Acá podemos englobar y cualquier sitio de su ocurrencia. Todos estos ocupan solo el 4% del Internet total. Aquí la cuestión… ¿Por qué habría datos fuera de la superficie?

Este sector oculto es un lugar extremo y ocupa el 96% del Internet total. Por una cuestión lógica, el contenido que se encuentra en las profundidades no puede difundirse en el Internet superficial por ser ilegal y confidencial. Acá no hay escrúpulos, valores o límites.
Para hacer una analogía clara, y no entrar en detalles con términos específicos del espacio informático, si la web oculta es un océano, la superficie de Internet sería una pileta hecha con material en el jardín de una casa.
Si tu pensamiento es el de subestimar este mundo, casi con certeza, es posible que estés muy equivocado. No sé trata de un lugar con videos morbosos, imágenes extrañas o algo de misterio. Hay sicarios que muestran sus servicios, tráfico de órganos, canibalismo, torturas, situaciones perturbadoras, trata de personas, pornografía infantil, aberraciones sexuales, tráfico de animales exóticos, suicidios, asesinatos, archivos gubernamentales, los mejores hackers del universo, tráfico de drogas, venta de armas y mucha perversión del otro lado de la pantalla.
Algunos de los testimonios entrevistados marcan que desearían no haber entrado nunca. No es un juego y, aunque solo sea por curiosidad, se recomienda evitar la entrada. Incluso, hay quienes indican obstruir el visor de la cámara web con una cinta aisladora u otro objeto antes del ingreso. Es algo muy llamativo, pero un experimentado lo explica: “los hackers que navegan en este lugar tienen tanto conocimiento y sofisticación, que pueden acceder a la imagen del usuario a través de su cámara”. Escalofriante.

El dinero virtual de la Deep Web se conoce BitCoins (las operaciones finales se realizan en dólares). En varios países, el solo hecho de ingresar implica una pena en prisión. Además, hay organismos de seguridad encubiertos que intentan develar identidades todo el tiempo.
La plataforma, desde su estética, es mucho más rústica. Según el color, celeste o rojo, las categorías advierten el impacto de su contenido. A pesar de tener una gran cantidad de material sangriento, desagradable y prohibido, hay quienes reconocen los aspectos positivos de la Internet profunda. “Tiene una biblioteca inmensa. Además, se pueden descargar juegos para distintas consolas sin pagar nada”.

DOCUMENTAL SOBRE LA DEEP WEB








lunes, 29 de junio de 2015

ORIGENES SOBRENATURALES

EL ORIGEN DEL ARLEQUIN


Creado  en Francia a finales del siglo XVI, parece ser que fue el cruce del Zani; un tipo de hombre medieval, de tradición popular salvaje, cubierto de hojas llamado el hombre verde. Es decir, "Un antiguo duende o genio del bosque", "Un rey Elfo". El arlequín de la familia de Bérgamo, (Italia), nace en una clase social menos elevada, de rasgos más simplones que en Brighella, donde su status social era más elevado y su espíritu más astuto.
El origen del término Arlequín se discute. Algunos investigadores optan porque este término procede de la palabra "Hellekin", sobrenombre de Odin, padre de los Dioses de la mitología Escandinava. Para otros constituye el personaje principal y satánico de Car-navalis, en las fiestas de Equinoccio de Primavera del siglo XVII en Flandes y Alemania. Algunos apuestan por el término que procede del rey de Gran Bretaña: "Herla King. "Sin embargo en Italia, es algo más simple. Se dice, que proviene de un diminutivo. Por ejemplo: tuffaldino o los hermanos pequeños, hellechino o pequeño diablillo.
Hasta hoy día, el arlequín figura en las mismas cartas como el loco, tradicionalmente, símbolo del ocura y también de libertad.
Su aspecto es versátil a lo largo del tiempo. Vestía chaqueta larga, pantalones ajustados, llevando cosidos encima y al azar parches amarillos, rojos y castaños. Su chaqueta iba atada al cinturón, muy por debajo de las caderas. Sus zapatos eran llanos y negros. Su cabeza iba cubierta por una boina. En el siglo XVII, empezó a incorporar parches de otros colores :azul, violeta, en forma triangular. En el siglo XVIII, los triángulos pasan a ser rombos, su chaqueta se acorta, y el personaje como tal comienza a ser un amante insidioso. Su máscara negra, propia de los carnavales, sugiere que era un esclavo africano en sus orígenes y su máscara color canela nos indica que tenía la cara bronceada por el sol de los trabajadores de la tierrra. Poseía una campanilla para llamar al ganado. Por ello, su gorro forma cascabeles.
Hasta ahora se le ha denominado como una figura físicamente rápida, y pausada mentalmente. Se dice de él que fue el peor mensajero del mundo, ya que si algo se cruzaba en su destino, olvidaba entregar el mensaje. Se le acusa de haber sido un personaje muy limitado, analfabeto, ignorante, cándido, ingenuo y de cierta gracia. Pero también sealude a que fue un criado fiel, paciente, crédulo y ávido.
Eternamente enamorado, siempre se hallaba en dificultades, bien por su propia decisión o bien por culpa de su amo. Su conducta fue anárquica, pero evolucionó hacia un carácter más suspicaz e inteligente, riéndose con su simpleza de aquellos arrogantes.
En el siglo XIX, fueron fuente de gran insiración de grandes pintores franceses impresionistas. En España, caba destacar las representaciones que realizaron genios como Miró, Dalí y picasso.
      
       DOCUMENTAL DE EL ORIGEN DEL ARLEQUIN